РОЗДІЛ 1. МЕТОДИКА
Рій. Як започаткувати виховну діяльність на місці. Мала група. Психологічно-педагогічний аспект;
Курінь як повноцінний осередок гри. Як з одного рою перейти на багато роїв, які формують Раду ройових, курінну старшину;
Рада ройових як основний інструмент організації самовиховного процесу. Дошкіл ройових. Створення конкуренції між роями в осередку;
Правила гри: як стати джурою, а потім молодим козаком. Вступ в осередок гри. Відзначення та перестороги. Припинення участі в грі. Виключення. Рада честі (як функція ради ройових) - орган самоврядування серед дітей;
Робота в команді. Проектний метод;
Програма гри «Джура». Вікові особливості. Етапи/ступені (проби) - представлення проекту що це і як організувати їх здобування «джурами» (через змаги, випробування, вишколи, алярми, практичні завдання, створення виховуючих ситуацій тощо). Ступеневий ріст юнацтва в Джурі;
Додаткові різновиди гри;
Як посилити військово-патріотичну складову. Джура Оборонець і похідні від неї спеціалізації
як додаток до базової програми. «Джура-Прикордонник», «Джура-Десантник» та інші активності для джур (в т.ч. поза системою гри «Джура»);
Ігрова методика. Гратись постійно, жити, граючись. Практичні рекомендації щодо ігор на всі випадки. Обмін досвідом з проведення ігор.
РОЗДІЛ 2. ВИХОВНІ ЗАСОБИ МЕТОДИКИ ГРИ
Сходини (детально розглянути, відпрацювати модель проведення безпосередньо на вишколі);
Змагання протягом року;
Акції, заходи та інші проекти;
Поєднання виховання та змагання;
Організація та проведення підсумкових етапів гри «Джура». Судді, таборова старшина, упорядники, організатори;
Планування як засіб самоврядування;
Рекомендований календар заходів, акцій, активностей протягом року;
Економічне вихо вання ‒ важливий аспект у НПВ, зокрема, у грі «Джура».
РОЗДІЛ 3. ОРГАНІЗАЦІЯ І ПРОВЕДЕННЯ НАМЕТОВИХ ТАБОРУВАНЬ
Підготовка документації;
Розподіл обов’язків між учасниками таборування;
Організація і встановлення наметового містечка;
Таборові активності;
Елементи виживання в екстремальних умовах;
Організація туристичного наметового табору та «Смуги перешкод», як виду змагань Всеукраїнської гри «Джура»;
РОЗДІЛ 4. ВИШКОЛИ В РАМКАХ ГРИ «ДЖУРА»
Орієнтування як елемент виживання (вишкіл);
Вишкіл з тактичної медицини;
Вишкіл з саперної підготовки;
Козацькі розваги;
Функції таборової старшини під час проведення етапів гри «Джура»;
Робота суддівської бригади під час проведення етапів гри «Джура»;
Вишкіл з «Впоряду»;
Фізкультурно-спортивний комплекс;
Дебати: Як досягнути результату в грі «Джура»;
Підсумкова рефлексія. Інформація по домашнє завдання учасникам.
Items list
| Name | Quantity | Delivery period | Place of delivery |
|---|---|---|---|
|
Name:
РОЗДІЛ 1. МЕТОДИКА
Рій. Як започаткувати виховну діяльність на місці. Мала група. Психологічно-педагогічний аспект;
Курінь як повноцінний осередок гри. Як з одного рою перейти на багато роїв, які формують Раду ройових, курінну старшину;
Рада ройових як основний інструмент організації самовиховного процесу. Дошкіл ройових. Створення конкуренції між роями в осередку;
Правила гри: як стати джурою, а потім молодим козаком. Вступ в осередок гри. Відзначення та перестороги. Припинення участі в грі. Виключення. Рада честі (як функція ради ройових) - орган самоврядування серед дітей;
Робота в команді. Проектний метод;
Програма гри «Джура». Вікові особливості. Етапи/ступені (проби) - представлення проекту що це і як організувати їх здобування «джурами» (через змаги, випробування, вишколи, алярми, практичні завдання, створення виховуючих ситуацій тощо). Ступеневий ріст юнацтва в Джурі;
Додаткові різновиди гри;
Як посилити військово-патріотичну складову. Джура Оборонець і похідні від неї спеціалізації
Code DK 021:2015:
80522000-9 Навчальні семінари
|
Quantity: 3 послуга |
Delivery period: Jun 16, 2025, 00:00 – Jun 20, 2025, 00:00 |
Place of delivery: Україна, 09301, Київська область, селище Володарка, Білоцерківський район, вулиця Зарічна, 102-В, |